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EvilHomer

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1

Monday, December 30th 2002, 10:28pm

the mystery of time an space

Moin,

ich habe hier ein nettes game gefunden was recht anspruchsvoll ist,

http://www.albartus.com/motas/

cu EH

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migu

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2

Monday, December 30th 2002, 11:33pm

Quoted

Original von EvilHomer
ich habe hier ein nettes game gefunden was recht anspruchsvoll ist,

http://www.albartus.com/motas/


Ja, das ist wirklich schön. :) Ich mag solche Rätsel. 8)

Doch leider läuft das in meinem Flash6-Player unter Linux (Duron700) kriechend langsam. Hm, irgendwas stimmt mit meinem System nicht mehr.
Doch eine Neuinstallation wird's nicht verbessern, denke ich. ;)
Ist ja ein Linux-System. Da tut man sowas nicht! :D :P
tar: Anlegen eines leeren Archivs wird feige verweigert.

T2k

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3

Tuesday, December 31st 2002, 12:09am

so durch 8o (aber ich weis auch nicht wieso ich mir das angetan hab :rolleyes: )


und leider funzt das guestbook nicht so ganz... naja


T2k
Die zweithäufigste Todesursache eines Soldaten ist das Gewicht seines Rückentornisters ("http://olnigg.de/" Aug05/Nr120)

KreiS

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4

Tuesday, December 31st 2002, 1:21am

richtig gutes games, wobei viele rätsel doch einfach, bei manchen fragt man sich was man machen muss.

Das mit dem langen Code war etwas doch derbe :(
kaneda spring <-> ks <-> KreiS
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mmueller

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5

Tuesday, December 31st 2002, 1:33pm

ja, ich frag mich auch grad, was ich machen muß...:

bin in dem raum "walkway" / "rat holes"

ich hab in meinem besitz die "ratte in a diskbox" und die drei wandstücke aus dem rattenraum. was tun?

(edit) ok, jetzt gehts schon etwas besser, der "walkway" is oben und die platten hin- und her schieben - na super. das war dann doch schon n bißchen schwerer als am anfang.. mal sehen, wie's weitergeht ;)

migu

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6

Tuesday, December 31st 2002, 1:41pm

Quoted

Original von mmueller
bin in dem raum "walkway" / "rat holes"

(edit) ok, jetzt gehts schon etwas besser, der "walkway" is oben und die platten hin- und her schieben - na super.


Wenn du die Wandstücke richtig gesetzt hast, dann versuche mal, die Ratte dort durchlaufen zu lassen. :)
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EvilHomer

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7

Tuesday, December 31st 2002, 1:59pm

Da das smiliey puzzle nicht einfach ist und ein System hat, möchte ich darauf mal kurz eingehen.
Man kann es auch durch trial and error lösen, doch mit Logik ist es einfacher.

Das System ist, das immer einer der Buttons nicht zu den übrigen passt. Also bei den smylies lachen z.B. alle bis auf einer und so gibt es immer einen Button der sich durch irgendwas von den anderen unterscheidet.

cu EH

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mmueller

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8

Tuesday, December 31st 2002, 2:03pm

genau an diesem ekelhaften smiley-puzzle bin ich jetzt...
die ersten stufen hab ich mit ein bißchen "glück" noch geschafft, aber jetzt weiß ich grad nicht weiter :(

das rätsel wird auch nciht grad leichter, je weiter man damit vorankommt.. wie viele ebenen hat das eigentlich?!?

p.s.: das mit den wandstücken und der ratte hat ganz gut geklappt, mußte nur erst rausfinden, daß der walkway auch nach oben geht *g*

EvilHomer

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9

Tuesday, December 31st 2002, 2:10pm

Quoted

Original von mmueller
das rätsel wird auch nciht grad leichter, je weiter man damit vorankommt.. wie viele ebenen hat das eigentlich?!?


27, wenn ich mich nicht verzählt habe.

cu EH


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mmueller

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10

Tuesday, December 31st 2002, 2:14pm

dann kanns ja soo weit nicht mehr sein für mich.. wenn ich jetzt nur wüßte, wie viele ebenen davon ich schon gelöst habe.

GELÖST! zumindest schonmal das rätsel und den raum hinter mir gelassen.. jetzt gehts mir besser :)

aber was mache ich, wenn ich jetzt jenseits des motorrades mit stift und zettel bewaffnet durch die "seltsamen" räume wandere? wo gibts das vermutlich"rote zahnrad". vermutlich alles nur eine frage der zeit...

---

nachtrag2: geschafft, ich bin frei! :)

Dexter

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11

Tuesday, December 31st 2002, 2:43pm

Hm, hänge gerade in den 3 Räumen mit dem Laser fest :( Habe 4 "Scherbenteile" und weiß absolut nicht was ich damit anfangen soll. Kann mir einer einen kleinen Hinweis geben ?

Ok, hat sich schon erledigt *sichSelbstVorDenKopfSchlag* :D

Source code

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while ($asleep != true)  {  
  $sheep++;  
}

T2k

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12

Tuesday, December 31st 2002, 2:48pm

@mmueller: pack das leere blatt im ersten raum auf die notiz von dem doc und schreib dann was drauf 8o

@Dexter, einfach die teile wieder da platzieren wo du sie her hast :rolleyes:


T2k
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Dexter

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13

Tuesday, December 31st 2002, 2:50pm

Thx T2k, hab ich eben auch entdeckt. Aber beim 1. Mal wollte er irgendwie nicht :(

Source code

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while ($asleep != true)  {  
  $sheep++;  
}