Tag zusammen,
ich bin auf der Suche nach einer schlanken, plattformunabhängigen Grafikbibliothek für Embedded-Systeme. Es reicht im Prinzip, wenn sie eine Handvoll Grafikprimitive unterstützt, Punkt, Linie, Bitmap. Layering und Alpha Compositing wären nett, genau wie die Möglichkeit begrenzte Bildbereiche selektiv neu zu zeichnen. Laufen sollte sie unter Posix-Systemen (Linux, QNX, ...) und Windows CE.
Bisher konnte ich ausschließen:
- Qt (Embedded) -
gibt's nicht für Windows CE.
- FASTGRAPH -
gibt's nur für DOS, Windows und Windows CE.
- CAIRO -
ist eine reine Vektorgrafikengine, die pixelgenaues Zeichnen nicht zulässt.
- Java2D -
ist Java.
- libart -
ist noch nicht ganz vom Tisch, ist aber wahrscheinlich zu fett.
Vielleicht hat hier ja jemand schon Erfahrung damit und erspart mir einen Haufen Eigenarbeit.
Shadow