Oja... mir und meinen Nachbarn zum Beispiel.Ansonsten musste ich feststellen, dass die 3D Bilder auf Kosten eines scharfen Bildes gehen, was über die Gesamtlänge des ganzen Filmes scheinbar der ein oder anderen Person Kopfschmerzen verursachte.
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This post has been edited 1 times, last edit by "AlexL" (Dec 30th 2009, 12:52pm)
Zum Thema Kopfschmerzen bei Avatar in 3D, siehe folgender Link (Nein, keine Werbung für Kopfschmerztabletten ).Oja... mir und meinen Nachbarn zum Beispiel.Ansonsten musste ich feststellen, dass die 3D Bilder auf Kosten eines scharfen Bildes gehen, was über die Gesamtlänge des ganzen Filmes scheinbar der ein oder anderen Person Kopfschmerzen verursachte.
Ich muss sagen, ich hatte insgesamt wesentlich mehr erwartet. Über die 3D-Effekte haben sich alle am Anfang gefreut wie kleine Kinder, aber dann...*gähn*
Die Story war langweilig, alles absolut vorhersehbar. (Teilweise hat er mich an Matrix und Herr der Ringe erinnert.)
Ich hätte in der Pause auch guten Gewissens nach Hause gehen können. Aber das ist nur meine subjektive Meinung, mein Freund fand den Film ganz toll, aber der fand auch Herr der Ringe gut und ich einschläfernd... So, muss weg vom Bildschirm, Augen müssen sich noch erholen.
Zerschmetterling
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This post has been edited 1 times, last edit by "hamena314" (Jan 8th 2010, 7:48pm)
Bislang habe ich nur einmal einen Film in 3D gesehen. Avatar werde ich mir demnächst auch noch in 3D ansehen. Auch wenn die meisten behaupten keine Phantombilder zu sehen sind mir die schon recht störend aufgefallen. Das ist ein Grund dafür, warum das Bild etwas "unsauberer" erscheint als bei der 2D Variante.[...]
Ansonsten musste ich feststellen, dass die 3D Bilder auf Kosten eines scharfen Bildes gehen, was über die Gesamtlänge des ganzen Filmes scheinbar der ein oder anderen Person Kopfschmerzen verursachte. Insgesamt daher eher unnötig.
[...]
Okay?Zum Thema Kopfschmerzen bei Avatar in 3D, siehe folgender Link (Nein, keine Werbung für Kopfschmerztabletten ).
Also für den PC gibt es bereits eine 3D-Lösung von NVidia. Dahinter verbrigt sich zwar eine andere Technik als im Kino, dafür können auch (mit Hilfe von Treibern etc.) zum mindest Spiele die nicht darauf ausgelegt sind (weil z.B. schon etwas älter) dreidimensional dargestellt werden. 3D Vision heißt das Konzept, die meiste Technik steckt dabei in der Brille, die man sich kaufen muss. Dann braucht man noch eine relativ aktuelle Grafikkarte und einen 100Hz-Monitor, weil ja für jedes Auge die nötigen 50Hz erzeugt werden müssen. Wird in Zukunft sicher auch von Filmen benutzt.
This post has been edited 1 times, last edit by "neweb" (Jan 2nd 2010, 12:08am)
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This post has been edited 3 times, last edit by "hamena314" (Jan 2nd 2010, 12:06am)
Joa... krass, dass es nVidia immer wieder schafft so etwas als neu zu verkaufen...
Für meine Elsa Erazor III Pro mit einem Riva TNT2 Pro Chipsatz gabs das auch schonmal...
http://www.hartware.de/review_73.html
... und da war das auch schon ganz neu...
Sind alles eigentlich nur Neuauflagen von Dingen, die es schon seit langem gibt. Übrigens kann man nicht nur einen 120 Hz TFT für die nVidia-Karte nehmen sondern auch einfach seinen alten 120 Hz Röhrenmonitor aus dem Keller holen. Aber wenn die Anwender das wüssten könnte Samsung ja keine neuen Monitore extra dafür verkaufen...
Avatar oder Pocahontas?
Quoted from "Kiki der Gecko"
Klar gabs solche Shutterbrillen auch schon früher und nicht nur die von ELSA, allerdings waren die Dinger einfach zu schwer und vor allem zu hässlich für "normale" Leute.
This post has been edited 1 times, last edit by "neweb" (Jan 4th 2010, 10:21pm)
Möglicherweise hat sie ja an diese VR-Helme gedacht. Die gibt es auch heute noch, und fett sind sie noch immer.
This post has been edited 1 times, last edit by "Rick" (Jan 6th 2010, 4:03pm)
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