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AlexL

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1

12.04.2010, 15:17

Unlimited Detail

Unlimited Detail echt oder nicht? verarsche oder riiiiesen schritt?

Alex

hyperion

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2

12.04.2010, 16:09

Sieht schon real aus, aber bis jetzt bewegt sich ja noch nichts darin. Mal sehen, wie schnell das Rechnen dann geht ;)
"Der Klügere gibt nach! Eine traurige Wahrheit, sie begründet die Weltherrschaft der Dummheit." --Marie von Ebner-Eschenbach

AlexL

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3

12.04.2010, 16:27

so wie ich das verstehe is damit licht schwierig und bewegung nahezu unmöglich, aber mal schauen... wär schon sehr cool :thumbsup:

  • »Schokoholic« ist männlich

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4

12.04.2010, 16:43

Erinnerte mich auf den ersten Blick etwas an id-Tech 6 (hier ein Artikel dazu)... auf Youtube gibts da auch interessante Videos zu.

Ansonsten: Marketing!

EDIT: derMarx meint gerade das wird die Grafikengine für Duke Nukem Forever! :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schokoholic« (12.04.2010, 16:45)


Rick

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5

12.04.2010, 16:59

Das größte Problem dabei wird wohl das generieren von Inhalt sein. Textur + Polygon ist einfach mal "superleicht" im Vergleich zu diesem Pseudo-voxel-Kram. Und unlimited Detail heißt auch nur: Detail so genau wie der Künstler, der es generiert, reinbaut. Der Rest ist dann auch nur noch Interpolation.
So akut überzeugt es mich also wohl eher nicht..

Sometimes you've got to ask yourself: Is xkcd shitty today?

DrChaotica

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6

12.04.2010, 21:24

Wird wohl recht schwierig sein, den Octree mit dynamischen Daten sortiert zu halten (es sind doch eigentlich nur sortierte Voxel?) ...vermutlich würde die Technik nur für statische Objekte benutzt und dann zusammen mit einem weiteren System für Animationen verwendet werden. Ziemlich komplex also, glaube kaum dass sich das so großartig durchsetzen wird.