Das größte Problem dabei wird wohl das generieren von Inhalt sein. Textur + Polygon ist einfach mal "superleicht" im Vergleich zu diesem Pseudo-voxel-Kram. Und unlimited Detail heißt auch nur: Detail so genau wie der Künstler, der es generiert, reinbaut. Der Rest ist dann auch nur noch Interpolation.
So akut überzeugt es mich also wohl eher nicht..